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대회진행 및 규정

1. 경기의 구성

  • 참가팀의 수에 따라 3~4개의 팀이 하나의 물리토론경기 (PF : Physics Fight. 이하 '경기'라 한다)의 단위를 이룬다.
    • 경기의 대진표는 개막식 때 추첨에 의해 결정한다. 조편성과 팀별 발표순서가 이때 결정된다. 
    • 본선은 모두 4번의 경기(PF)로 구성되며, 각 경기는 3~4 회전(Stage)로 구성된다.
    • 3팀이 참여하는 경우, 한 경기는 3회전으로 구성되고, 각 팀은 발표, 반론, 평론의 3가지 역할을 교대로 수행한다.
    • 4팀이 참여하는 경우에는 관찰 역할을 추가하여 4회전으로 구성한다.
    • 팀수에 따른 경기의 진행순서
      • 한조에 3팀이 경기를 벌이는 경우
        3팀이 경기를 벌이는 경우
        팀/단계 1 회전 2  회전 3  회전
        A팀 발표 평론 반론
        B팀 반론 발표 평론
        C팀 평론 반론 발표
      • 한조에 4팀이 경기를 벌이는 경우
        4팀이 경기를 벌이는 경우
        팀/단계 1 회전 2 회전 3 회전 4 회전
        A팀 발표 관찰 평론 반론
        B팀 반론 발표 관찰 평론
        C팀 평론 반론 발표 관찰
        D팀 관찰 평론 반론 발표

2. PF에서의 제한 시간

한 경기(PF)의 회전(Stage)마다 다음과 같은 시간 제한이 엄격하게 적용되며 한 회전의 경기 소요시간은 총60분이다. 한 단계가 종료되면 다음 단계가 시작될 때까지 휴식 및 준비시간을 5~10분 갖되 구체적인 휴식 시간은 심사위원장이 정한다.

경기 시작 전 심사위원장은 팀장들로 하여금 각자 팀원을 소개하도록 하고, 이어 심사위원들을 소개한다.

2. PF에서의 제한 시간
① 반론팀은 발표팀에게 발표할 문제를 제안 1분
② 발표팀은 문제를 수락하거나 거절 1분
③ 발표팀의 준비 (시설, 자료 등) 5분
④ 발표팀의 발표 12분
⑤ 반론팀의 질문과 발표팀의 답변 2분
⑥ 반론팀의 준비 3분
⑦ 최대 4분간 반론팀의 반론을 포함한 발표팀과 반론팀 간의 논쟁 14분
⑧ 반론팀의 논쟁 요약 1분
⑨ 평론팀의 발표팀/반론팀에 대한 질문과 발표팀/반론팀의 답변 3분
⑩ 평론팀의 준비 2분
⑪ 평론팀의 평론 4분
⑫ 발표팀의 마지막 논평 2분

⑬ 심사위원의 질문과 평가

10분

3. 발표자의 역할

  • 문제 해결의 요점을 발표하며, 주된 물리적 아이디어와 결론으로 청중의 주목을 끌어야 한다.
    • 발표를 위해 제공되는 기본 도구 : 빔 프로젝터, 칠판
    • 다른 도구가 필요하면 조직위원회와 사전에 상의를 하여야 한다.
    • 발표자는 '토론'(제한시간 ⑦번)에서 자신의 해결방법을 반론자로부터 방어해야 하며, 자신의 해결방법의 타당성을 물리적으로, 논리적으로, 설득력 있게 입증해야 한다.
    • 발표자는 '마지막 논평'(제한시간 ⑫번)에서 반론자와 평론자들이 지적했던 문제점들에 대해 자신의 입장을 밝히고, 토론에서 언급하지 못했던 사항들을 간략히 요약한다. 이 시간은 발표자에게 주어진 방어의 마지막 기회로 활용해야 한다.

4. 반론자의 역할

  • 발표자에게 질문을 하고, 문제의 이해와 해결에 있어서 발생할 수 있는 정확성과 오류를 지적하면서 발표자의 발표를 비판한다.
    • 반론자는 발표자의 문제 해결 방법과 발표에서 장점과 단점을 분석한다.
    • 반론자의 ‘질문’(제한시간 ⑤번) : 반론자는 발표자의 발표 내용에서 불확실한 부분이나 확인할 내용을 묻거나, 발표자와의 ‘토론’(제한시간 ⑦)에서 반박의 근거가 될 증거들을 확보하기 위해 질문 시간을 활용해야 한다.
    • 반론자는 토론에서 자신의 풀이를 제시하거나 토론하면 아니 된다.
    • 토론에서는 발표자가 발표한 내용에 대해서만 토론한다.

5. 평론자의 역할

  • 평론자는 발표자와 반론자의 발표에 대한 간략한 평가를 제시한다.
    • 평론자는 발표자와 반론자의 논쟁에서 각각의 장점과 단점을 분석한다.
    • 평론자는 발표자와 반론자의 주장과 토론 내용에 대해서만 평가를 한다. 자신의 풀이를 제시하여 비교하거나 자신의 해결방법의 관점에서 평가하면 아니 된다.

6. 관찰자의 역할

관찰자는 경기가 진행되는 동안 조용히 경기를 관전하며 경기에 참여하지 않는다.

7. 토론에 대한 일반 사항

  • 이 대회 문제들의 대부분은 교과서적 정답이 없는 ‘열린 문제들(open ended problems)’이다. 따라서 다양한 접근 방법에 따라 다양한 해결 방법과 다양한 결과들이 가능하며, 경기는 이것의 물리적 타당성을 놓고 벌이는 학술적 논쟁이다.
    • 토론에서는 이론과 실험에 관한 물리학적 측면이 부각되어야 한다.
    • 상대방에게 자신의 관점을 논리적, 물리학적으로 입증하고 이를 이해할 수 있도록 토론해야 한다.
  • 토론의 태도나 방법도 평가에 반영된다.
    • 토론에서는 상대방에게 예의를 갖추어야 하며 감정적인 표현이나 자세를 나타내지 말아야 한다.
    • 토론 중 지엽적인 문제나 사소한 개념에 집착하여 토론 시간을 허비하는 일이 없도록 해야 한다. 발표 내용 속에서 중요한 문제점들을 지적하고, 이를 중심으로 토론을 이끌고 나가야 한다.

8. 발표 수의 제한

  • 본선전 한 PF에서는 같은 사람이 발표, 반론, 평론을 합하여 두 번까지 단상 위에 설 수 있다.
    • 한 PF가 진행되는 동안 팀원 중 오직 한 사람만이 발표자, 반론자, 평론자로 단상 위에 설 수 있다.
    • 단상 위의 팀원 이외의 다른 팀원이 짧은 의견(10초이내로 1회에 한함)을 제시하는 것은 허락된다.
  • 그러나 결승전에서는 같은 사람이 한번만 단상 위에 설 수 있다.
  • 전체 본선전 경기에서 같은 사람이 세 번까지 발표자로 나설 수 있다.

9. 문제해결의 요구와 거절에 대한 규칙

□ 한 PF에서 발표되는 문제들은 모두 달라야 한다.

□ 본선 PF

   ○ 반론팀은 발표팀에게 주어진 문제 중 다음에 해당하는 문제를 제외한 문제를 해결하라고 요구할 수 있다.

     a) 발표팀이 앞서 거절했던 문제

     b) 발표팀이 앞서 발표했던 문제

     c) 반론팀이 앞서 반론했던 문제

     d) 반론팀이 앞서 발표했던 문제

   ○ 만약 반론팀이 요구할 수 있는 발표팀의 발표 가능 문제수가 5개 미만으로 남게 되는 경우,
      d), c), b), a)
순으로 제거하면서 발표팀에게 문제를 지정할 수 있다. 

    ※ 문제수 ‘5개이하에서 5개미만으로 변경되었음을 유의할 것

    ※ 한 팀이 본선 전체에서 거부할 수 있는 문제수는 최대 8개까지 거부할 수 있다.

 

   ○ 본선전 PF가 진행되는 동안 발표팀은 벌점 없이 반론팀의 요구를 다섯 번까지 거절할 수 있다.
     여섯
 번째 거절부터는 매번 거절할 때마다 발표팀은 발표 가중치에서 0.2점씩 누적 감점되며
      이는 이후 모든 본선전 경기에 적용된다
.

 

□ 본선 PF4: PF4의 발표는 다음 절차에 따라 진행한다.

   ○ 상대방 팀에게 문제 해결을 요구하는 과정이 생략되고, 발표팀이 발표할 문제를 스스로 결정한다.

   ○ 각 팀은 자기 팀이 앞서 발표한 문제를 선택할 수 없으며, 

   ○ 한 조 내에서 각 팀이 선택하여 발표하는 문제는 서로 달라야 한다.

   ○ 같은 문제를 선택하는 경우, 문제 선택의 우선권은 본선 PF3까지 TSP가 높은 팀에게 부여된다.

        TSP 1위팀: 1문제 / TSP 2위팀: 2문제 / TSP 3위팀: 3문제/TSP 4위팀: 4문제

   ○ 모든 팀은 3차 본선전까지 점수가 발표된 후 1시간 이내에 팀의 선택 문제를 제출하고,
      조직위원회는 PF4의 발표 문제들은 즉시 공개한다

   ○ 결승전에서는 PF4에서 발표된 문제를 결승전 발표문제로 선택할 수 없다.

 

결승전 PF

     ○ 결승전에 진출한 팀들은 본선전 종합 결과가 나온 후 4시간 이내에 발표할 문제를 우선순위에 따라 다음과 같이 선정한다.

      - 본선 종합 1위팀: 1문제

      - 본선 종합 2위팀: 2문제

      - 본선 종합 3위팀: 3문제

      - 4위 진출팀: 4문제

     결승전에 진출한 팀들은 문제를 선정한 결과를 조직위원회에 통보한다.

     조직위원회는 결승전 진출팀들이 같은 문제를 선택한 경우, 우선순위에 따라 문제의 선택권을 부여한다.

     조직위원회는 결정된 문제들을 즉시 공지한다.

10. 평가

  • PF에서 각 단계(Stage)가 끝나면 심사위원은 팀의 발표, 문제해결, 토론 등을 종합하여 점수를 준다. 각 심사위원은 1점에서 10점까지의 점수를 준다.(‘14. 심사의 주안점’ 참조)
  • 각 단계(Stage)의 점수는 심사위원들이 부여한 점수 중 최고 점수와 최저 점수를 합하여 얻은 평균값을 하나의 점수로 하고, 이 점수를 나머지 심사위원들의 점수와 합산하여 평균을 낸 점수로 한다.
  • PF의 점수는 심사위원들로부터 얻은 평균 점수에서 발표는 가중치 3.0을, 반론은 가중치 2.0을, 평론은 가중치 1.0을 곱한점수를 단계(Stage) 별로 합한 점수로 한다. 발표자의 거절 문제가 6개 이상인 경우 감점된 발표자의 가중치가 누적 반영 된다.

11. 결승전

  • 결승전에는 3~4 팀이 진출한다.
    • 본선전 경기에서 가장 높은 종합 점수를 얻은 상위 세 팀은 결승전에 진출할 자격을 갖는다.
      종합점수(TSP)가 동점의 경우, 승점(FW)이 더 많은 팀이 결승전에 진출한다.
    • 종합점수(TSP)에서는 결승전에 진출하지 못했으나, 승점(FW)이 4(모든 본선 경기에서 조별 1위를 한 경우)인 팀이 네번째 팀으로 결승전에 진출한다. 복수의 팀이 자격을 가지는 경우, 종합점수(TSP)가 높은 팀이 결승전에 진출한다.
    • 결승전에서 발표하는 순서는 본선순위의 역순으로 진행한다.

12. 물리토론경기의 진행

  • 각 물리토론의 진행은 해당 물리토론경기의 심사위원장이 주관한다.
  • 경기에 관한 모든 유권해석은 심사위원장의 결정에 따르되, 심사위원장은
    • ① 당해 조직위원회에서 결정된 사항,
    • ② 국내대회(KYPT) 규정,
    • ③ 국제대회(IYPT) 규정을 존중하여 결정한다.
  • 참가 학생들과 경기를 관전하는 사람들은 심사위원장의 지시에 따라야 하며, 경기의 진행을 방해해서는 아니 된다.
  • 경기 진행에 심각한 지장을 준다고 판단되는 경우 심사위원장은 경기를 중단하고 퇴장을 명할 수 있으며, 이때 경기의 처리 방식은 조직위원회의 결정에 따른다.
  • 모든 본선전은 경기에 참가하는 팀, 지도교사, 심사위원, 조직위원회에서 승인된 사람 이외에는 참관할 수 없는 비공개이며, 결승전은 공개로 진행된다.

    본선전이 비공개인 이유는 각 팀의 전력과 전략, 해결방법, 주요 논점 등이 노출되는 것을 방지하기 위한 것임

  • 경기와 관련된 팀의 의견은 오직 지도교사를 통해서만 조직위원회에 전달할 수 있다.
  • 본선경기에 대한 녹화는 다음과 같은 경우에만 허용된다.
    • 대회의 기록 보존이나 공공방송을 위해 조직위원회에서 공식적으로 인정한 경우
    • 본선 경기 동안 자기 팀이 참가하는 PF는 전체경기 과정의 녹확가 가능하다.

13. 용어설명

  • PF(Physics Fights)/(물리토론)경기 : 토론을 벌이는 단위 경기를 의미한다. ‘본선전 경기’는 ‘Selective PFs’, ‘결승전 경기’는 ‘Final PF’로 표기한다.
  • Round/회전 : 현재 IYPT 규정의 공식용어는 아니나, 초기 IYPT 규정이나 관련문헌에서 자주 쓰였으며 현재에도 각 본선전을 지칭할 때 종종 사용한다. Selective PFs는 5번의 PF로 구성되는데 이때 각 PF를 Round라고 부르기도 한다. 예컨대 ‘본선 1차전’을 ‘1st Round’, 또는 ‘Round 1’, 또는 ‘PF 1’ 등으로 부른다.
  • Stage/단계 : 한 PF는 3~4 Stages로 구성된다. 각 단계마다 팀의 역할이 바뀐다.
  • SP(Sum of Points)/경기 점수 : 각 PF마다 팀이 얻은 점수. 점수의 계산 방식은 다음과 같다.  

    ① 단계별로 심사위원들이 1~10점까지 점수를 부여한다 → ② 최고점과 최하점을 더한 값의 평균을 내어 하나의 점수로하고 나머지 심사위원들의 점수를 모두 더한다 → ③ 이 점수를 ‘심사위원수-1’로 나누고 소수점 첫 자리까지 반올림한 평균값을 얻는다 → ④ 단계별 가중치를 곱한다 → ⑤ 단계별 점수들을 모두 합한다(SP)

  • TSP(Total Sum of Points)/본선전 종합점수 : 각 예선 PF에서 얻은 SP를 합한 점수.
  • FW(Fights Won)/승점 : 각 본선 PF에서 조별 1위를 한 횟수.

14. 심사의 주안점

  • 발표자
    • 내용 : 물리적 정확성, 과제해결에 대한 논의의 적절성, 과학적 방법, 실험과 이론의 일치성, 결과에 대한 확신 등
    • 발표(ppt) : 설명, 수식, 구조 등의 명쾌함, 시각적 효과, 명확한 언어 표현, 참고문헌의 표기 등
    • 토론 : 물리적 정확성, 의미 있는/적절한/관련성 있는 토론, 정확하고도 확실한 물리 지식, 토론에서의 객관적 태도, 반박에 대한 논의, 좋은 매너 및 상대방을 존중하는 태도, 평론자 질문에 대한 답변, 발표자의 마지막 논평, 심사위원의 질문에 대한 답변
  • 반론자
    • 질문 및 평가 : 의미 있는/적절한/관련성 있는 질문, 물리적 정확성, 명확하고도 이해할 수 있는 질문과 평가, 발표자에 대한 장점과 단점
    • 토론 : 물리적 정확성, 의미 있는/적절한/관련성 있는 토론, 정확하고도 확실한 물리 지식, 발표 내용에 근거한 토론, 좋은 매너 및 상대방을 존중하는 태도, 평론자 및 심사위원 질문에 대한 답변
  • 평론자
    • 발표자에 대한 평가 : 의미 있는/적절한/관련성 있는 질문, 토론과 물리 내용의 장단점 지적
    • 반론자에 대한 평가 : 의미 있는/적절한/관련성 있는 질문, 토론과 물리 내용의 장단점 지적
    • 경기 전체에 대한 개관
  • 기타
    • 추가점수의 부여 : 심사의 주안점에 따른 평가 이외에 심사위원은 팀의 능력과 역할에 대한 전반적 인상에 따라 팀마다 +1점의 추가점수를 부여할 수 있다.

15. 시상

  • 결승전에는 3~4팀이 진출하며, 결승전 결과에 의해 가장 성적이 우수한 한 팀에는 대상, 나머지 2~3팀에는 금상을 수여한다.
    • 대상 1팀 : 과학기술정보통신부 장관상과 우승기
    • 금상 2~3팀 : 한국과학창의재단 이사장상
  • 결승전에서 동점을 얻는 경우, 본선전에서
    • ① 종합 점수(TSP)가 많은 팀,
    • ② 승점(FW)이 많은 팀,
    • ③ 본선전 경기 점수(SP)의 표준편차가 적은 팀의 순으로 순위를 결정한다.
  • 은상 및 동상팀의 수 : 당해 조직위원회에서 결정한다.
    • 은상 : 한국영재학회장상(2팀), 한국물리학회장상(2팀)
    • 동상 : 한국영재학회장상(2팀), 한국물리학회장상(2팀)
  • 장려상 : 조직위원회는 대상 및 금은동상 이외의 참가팀에게 장려상 및 권명회상을 시상할 수 있으며, 구체적인 장려상의 수는 당해 조직위원회에서 결정한다.
  • 우승기는 우승팀 소속기관에서 1년간 보관 후 다음 연도 대회에 반납한다.

16. 결승전 진출팀에 대한 특전과 국가대표팀의 선발

  • 최종결과 동상 수상팀까지의 학생들은  국제대회에 국가대표팀으로 선발될 수 있는 자격을 가진다.(단, 대한민국 국적을 소유한 학생만 국가대표로 선발될 수 있다.)
  • 국가대표팀 선발에 신청한 학생들은 소정의 평가와 선발과정을 거쳐 예비국가대표로 선정된다.
  • 예비국가대표로 선발된 학생들은 IYPT 참가를 위한 소정의 교육훈련과정을 이수하고 과제해결을 위한 연구 활동을 수행해야 한다.
  • 교육훈련과정과 연구 활동을 성공적으로 수행한 학생들은 국가대표로 최종 선발된다.
  • 국가대표팀 선발과정과 교육일정은 홈페이지와 공문을 통해 공지된다.